如今的手游市场与早年已经不再相同,精品化二游、休闲游戏充斥市场,用户想玩游戏放松有了更多选择,对内容品质的要求也大幅度提高,更重要的是,手游赛道也即将走进存量市场。
一方法解决创意不足!
拉美游戏市场成为新蓝海,手游下载量及内购收入增长显著。
流量和生存导向一切。
就在模拟经营不断“卷内容、建高楼”的当下,其作为基石的商业模式却愈发显得摇摇欲坠。
终于等到大刀阔斧的集体行动。
《恋与深空》以半个月被偷跑四次的超高频率,创造了国乙市场的新历史。
越来越多的玩家开始在电脑上玩起了手游。
是时候重构渠道话语权了。
而在已同抖音释冰、纯血鸿蒙即将上线的时间节点,腾讯突然向硬核联盟发难,目的似乎亦不单纯。