随着技术创新步伐加快,更多游戏创意人才的翻涌,市场格局不断演进,传统的游戏开发、运营和盈利模式都在发生深刻变化。
供需两端都不够尽兴。
股民和机构依然看好?
大厂越不景气,独立游戏就会越多。
《恋与深空》与奢侈品品牌的合作,无论是出于联名或是其他目的,操作确实有些让人摸不着头脑。
是坚守还是别无选择?
单机与网游兼容,还是单机为网游引流?
“你真是矫情,来吧,我们开始吵架吧。”
为何《万物契约》会在经历漫长的商业化迷思后,最终依然回落至单机开发?
游戏“老行当”开始回潮。